Préparation prévisionnelle et progression Période 4 (2014-2015)
Préparation prévisionnelle
période 4
AGIR ET S'EXPRIMER AVEC SON CORPS 2014-2015
Le partage
Je partage des tâches :
Partager, c’est agir ensemble pour faire du commun
SEMAINE 21 / 23 FEVRIER 2015
LIVRE : Zuperman
Partager : je vais me déguiser en Super fille ou un Super garçon
Travailler la compétence : découvrir les possibilités de son corps (courir-lancer)
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : je me présente + un déguisement (teinter sa cape)+ une image façon l’artiste Sanfourche qui symbolise le partage (beaucoup de têtes dans un carré)
Situation EPS : évaluation diagnostique « Qu’est ce que je sais faire ? » (phase de découverte)
SEMAINE 22 / 2 MARS 2015
LIVRE : Arno et son ballon
Partager : je m’exerce à reconnaitre mon équipe
Travailler la compétence : développer des capacités d’adaptation et de coopération
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : je présente mon équipe + un déguisement (cape : peindre sa tête et la peindre sur la cape des copains du groupe-Sanfourche)
Situation EPS : jeu « C’est mon équipe » et jeu « La balle au fond » ( phase de référence)
SEMAINE 23 / 9 MARS 2015
LIVRE : De l’autre côté
Partager : je partage un ballon avec un copain, puis des copains
Travailler la compétence : développer ses capacités motrices dans des projections et des réceptions d’objets
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : j’ai partagé le ballon avec… +un déguisement(cape : suite +choisir la lettre de son blason pour écrire ensemble (l’équipe) le mot partage-découper son blason)
Situation EPS : jeu du livre et jeu « Les ballons de baudruche » ( phase d’entrainement)
SEMAINE 24 / 16 MARS 2015
LIVRE : La course
Partager : nous modifions le jeu afin d’y mettre du partage
Travailler la compétence : développer ses capacités motrices dans des déplacements (courir)
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : je remplis mon tableau de performance +un déguisement (cape : finitions+ peindre son blason puis sa lettre au pochoir
Situation EPS : jeu de course + jeu « Chaine des pompiers »(phase d’entrainement)
SEMAINE 25 / 23 MARS 2015
LIVRE : Kiki et l’œuf de pas Pâques
Partager : nous créons un nouveau jeu à partager, nous participons au carnaval
Travailler la compétence : dire ce qu’on a envie de faire
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : je fais des choix pour notre jeu + un déguisement (essayage-photos)
Situation EPS : à partir du jeu « Remplir sa maison », chercher des variantes pour un nouveau jeu. (phase d’entrainement)
SEMAINE 26 / 30 MARS 2015
LIVRE : Cours
Partager : j’apprends le jeu que nous avons créé
Travailler la compétence : coordonner les actions et les enchainer
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : je reconstitue le dispositif du jeu + une carte d’invitation pour un grand de l’école
Situation EPS : notre jeu des « super élèves » (phase de réinvestissement)
SEMAINE 27 / 6 AVRIL 2015
LIVRE : A qui est ce vélo ?
Partager : nous apprenons notre jeu aux grands
Travailler la compétence : prendre conscience des nouvelles possibilités acquises
Faire : un carnet de bord de Superfille/garçon : je colle ma médaille de Superfille/garçon
Situation EPS : évaluation sommative « Qu’est-ce que j’ai appris et qu’est-ce que je sais faire ? » (phase bilan)
Progression :
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Objectifs |
Activités |
Période 4 |
Février |
Débuter la mise en activité du projet « Devenir une superfille ou un supergarçon au travers des capacités motrices et du savoir être vis-à-vis des autres élèves » |
En partant du livre « Zuperman », les élèves s’identifient et l’enseignant propose de définir leur déguisement pour le carnaval et de mesurer leurs capacités pour le « vite » et le « haut » décrits dans le livre. Un carnet de bord individuel à remplir chaque semaine va permettre de garder la trace de son projet personnel |
Mars |
Mettre les élèves en face des difficultés d’organisation d’une équipe et d’apprentissage des règles du partage dans un jeu collectif |
En partant du livre « Arno et son ballon » qui évoque le jeu collectif du football, les élèves sont confrontés à deux tâches : celle de savoir repérer leur équipe, celle de comprendre et de s’engager dans un jeu pour l’intérêt du groupe. Cette phase de référence doit introduire la nécessité de s’exercer à ces tâches. |
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mi-Mars |
Engager les élèves à exercer leurs ressources motrices dans le lancer et la course mais également leur capacité à agir dans des tâches communes en tenant compte des autres
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Le livre « De l’autre côté » permet de suggérer le travail d’entrainement autour de la projection et réception d’objets dans une relation duelle pour l’élargir par la suite à une équipe. Le livre « La course » permet le même travail d’entrainement pour l’action « courir » mais interroge également sur la manière de passer de l’individuel au collectif. Les élèves sont amenés à modifier les règles d’un jeu de course. |
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Fin mars |
Accompagner les élèves dans la création d’un jeu collectif où la dimension partage est recherchée afin de le proposer à d’autres élèves de l’école |
Le livre « Kiki et l’œuf de pas Pâques » suggère le ramassage d’œufs le plus rapidement possible pour finir en les partageant, l’idée est transférée au jeu « Remplir sa maison » que les élèves vont d’abord découvrir puis modifier pour créer leur propre jeu. Pour le livre « Cours » le plaisir du jeu est placé au dessus de la compétition, la recherche et la mise en commun des règles et du dispositif de leur propre jeu vont dans ce sens. Un travail de conceptualisation du dispositif de type maquette est réalisé afin d’être en capacité d’expliquer le jeu aux élèves invités. |
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Avril |
Faire établir un état des lieux des performances en termes de maitrises de savoirs |
Les élèves sont placés dans les mêmes conditions d’évaluation qu’en début de période et ils mesurent leurs progrès. Le livre « A qui est ce vélo ? » clôture la période et soumet les élèves à leur apprentissage du partage en les interrogeant sur leur capacité à partager des objets qui leur appartiennent : sujet de travail de notre dernière période. |
Jeux proposes :
Jeu « C’est mon équipe »
Jeu « La balle au fond »
Jeu « Les ballons de baudruche »
Jeu « Chaine des pompiers »
Jeu « Remplir sa maison »
Déguisement :
Cape :
Teinter de la couleur de son équipe
Dans l’esprit du tableau de Jean Joseph Sanfourche, réaliser sa tête sur sa cape et sur les capes des enfants de son équipe.
Blason :
Dessiner un blason , le peindre puis chacun choisit sa lettre appartenant au mot PARTAGE et la peint au pochoir sur son blason.
Lorsque l’équipe est réunie, le mot PARTAGE est reconstitué.
Je n’ai pas prévu de masque, ceux qui désirent ajouter cet accessoire pour finaliser le déguisement ont toute la liberté de le faire.