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21 articles avec fiches eps 2007-2008

fiche 20 orientation " Chasse au trésor"

Publié le par isa

AGIR DANS LE MONDE fiche n°20 ORIENTATION "CHASSE AU TRESOR" COMPETENCE: Se déplacer dans des environnements plus lointains. ACTIVITE: parcours d’orientation à l’aide de repères visuels. OBJECTIF DE LA SEANCE : Effectuer un itinéraire en suivant des repères...

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fiche 19 " Entraînement aux jeux de la kermesse"

Publié le par isa

fiche n°19 JEUX DE LA KERMESSE AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: réaliser une action que l’on peut mesurer. ACTIVITE: entraînement aux jeux proposés à la kermesse. OBJECTIF DE LA SEANCE : lancer loin un objet lesté sans sortir de la zone d’élan et viser...

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fiche 18 " Parcours d'orientation"

Publié le par isa

fiche 18 " Parcours d'orientation"

fiche n°18 ORIENTATION AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: Se déplacer dans des environnements proches. ACTIVITE: parcours d’orientation à l’aide de photos. OBJECTIF DE LA SEANCE : Effectuer un itinéraire en fonction du parcours désigné. MATERIEL: Feuilles...

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fiche 17 orientation "Photos de lieux"

Publié le par isa

fiche 17 orientation "Photos de lieux"

fiche n°17 ORIENTATION AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: S'orienter dans des environnements proches. ACTIVITE: parcours d’orientation. OBJECTIF DE LA SEANCE : Utiliser des photos de lieux pour se repérer. MATERIEL: Photos de lieux de la cour de récréation,...

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fiche 16 orientation "Les objets cachés"

Publié le par isa

fiche 16 orientation "Les objets cachés"

fiche n°16 ORIENTATION AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: Se déplacer dans des environnements proches. ACTIVITE: parcours d’orientation "retrouver tous les objets cachés" OBJECTIF DE LA SEANCE : entrainement au repèrage dans l'espace. MATERIEL: 7 objets (...

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fiche 15 Orientation " les cartes prénoms"

Publié le par isa

AGIR DANS LE MONDE fiche n°15 ORIENTATION COMPETENCE: Se déplacer dans des environnements proches. ACTIVITE: parcours d’orientation OBJECTIF DE LA SEANCE : retrouver les objets que l’on a déposés juste avant. MATERIEL: cartes prénom de chaque élève. DEROULEMENT:...

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fiche 14 EPS Sauter loin

Publié le par isa

fiche 14 EPS Sauter loin

fiche n°14 SAUTER LOIN AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: être capable de sauter pour battre son propre record. ACTIVITE: saut OBJECTIF DE LA SEANCE : favoriser la construction de l’action motrice fondamentale qu’est le saut , travailler le saut en longueur...

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fiche 13 EPS Sauter avec du matériel divers

Publié le par isa

fiche 13 EPS Sauter avec du matériel divers

fiche n°13 AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: être capable de sauter de différentes façons dans des espaces , avec des matériels variés. ACTIVITE: saut OBJECTIF DE LA SEANCE : améliorer les actions motrices du sauter pour augmenter leur répertoire moteur....

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fiche 12 EPS Course d'endurance

Publié le par isa

fiche 12 EPS Course d'endurance

fiche n°12 AGIR DANS LE MONDE COMPETENCE: courir pour battre son record ACTIVITE: courses d’endurance OBJECTIF DE LA SEANCE : améliorer les actions motrices du courir, travailler la persévérance. MATERIEL: cordes accrochées à des plots ou scotch, matériel...

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fiche 11 EPS Se déplacer sans marcher

Publié le par isa

fiche 11 EPS Se déplacer sans marcher

fiche n°11 AGIR DANS LE MONDE Se déplacer sans marcher ( problème semaine 20) COMPETENCE: se déplacer dans des formes d’actions inhabituelles remettant en cause l’équilibre. ACTIVITE: gymnique OBJECTIF DE LA SEANCE : travailler les actions de déplacements...

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fiche 10 EPS Course de vitesse

Publié le par isa

fiche 10 EPS Course de vitesse

fiche n°10 AGIR DANS LE MONDE cycle athlétisme COMPETENCE: réaliser une action que l'on peut mesurer, courir vite. ACTIVITE: courses de vitesse OBJECTIF DE LA SEANCE : confronter les élèves pour augmenter leur répertoire moteur dans les actions de courir...

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fiche 9 EPS jeu Je ne veux pas de ces souris

Publié le par isa

fiche 9 EPS jeu Je ne veux pas de ces souris

fiche n°9 AGIR DANS LE MONDE Phase de bilan COMPETENCE: coopérer et s’opposer collectivement, lancer loin. ACTIVITE: Jeu « JE NE VEUX PAS DE CES SOURIS » OBJECTIF DE LA SEANCE : fin du cycle « jeux collectifs », réinvestissement du travail d’entraînement...

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fiche 8 EPS Lancer loin

Publié le par isa

fiche 8 EPS Lancer loin

fiche n°8 AGIR DANS LE MONDE Phase d’entraînement. COMPETENCE: lancer loin un objet lesté , mesurer le résultat de son action. ACTIVITE: lancer OBJECTIF DE LA SEANCE : exercer les élèves à une action motrice élèmentaire : la projection. MATERIEL: bancs...

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fiche 7 EPS Lancer derrière une ligne

Publié le par isa

fiche 7 EPS Lancer derrière une ligne

fiche n°7 AGIR DANS LE MONDE Rappel : Dans tout apprentissage, il est nécessaire de faire franchir différentes étapes à ses élèves. Roland Michaud propose la terminologie suivante : phase de découverte : l’appel à l’activité. phase de référence : l’activité...

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fiche EPS gym tapis

Publié le par isa

fiche EPS gym tapis

Cela fait plusieurs semaines qu’apparaît la gym tapis dans mes préparations. Il est temps que je m’en explique. Ce type de séance vise à travailler une action motrice ( exemple : sauter) dans différentes situations. Dans les années 80, nous avons assisté...

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